Wenn Sie mit Abschnitt Eins fertig sind, werden Sie mit diesen Themen vertraut sein:
- Dem Erstellen und Verwalten von Netzwerken
- Dem Objekt Einzelstation und deren Eigenschaften
- Dem Objekt Quelle
- Dem Objekt Senke
- Dem Objekt Kante, mit dem Sie Objekte verbinden
- Dem Objekt Ereignisverwalter, mit dem Sie die Simulation steuern
- Den Objekten Puffer und Plotter
Wenn Sie mit Abschnitt Zwei fertig sind, werden Sie mit diesen Themen vertraut sein:
- Den Grundlagen von Hierarchie und Vererbung in Plant Simulation
- Dem Objekt Übergang, mit dem Sie Verbindungen zwischen Netzwerken herstellen
- Dem Objekt Förderstrecke
- Dem Verteilen des Materialflusses über das Ausgangsverhalten der Objekte und mit Methoden
In Abschnitt Drei erkunden wir:
- Das Objekt Förderhilfsmittel
- Das Objekt Tabelle, über das wir Eingangsdaten in das Modell einführen und das Simulationsergebnisse sammelt
- Einige der Funktionen des Diagramms